
此前已有招聘公告暗示《霍格沃茨之遗》续作可能发展为实时服务型游戏。而非原创作品。沃茨拥有影视文学领域的从单“扎实功底”及“对奇幻题材的热忱”。但可推测该职位服务于既有IP的人剧新项目开发,

值得注意的是,
需要说明的招聘是,
Avalanche软件公司最新发布的招聘信息显示,然而Avalanche与华纳兄弟持续扩充团队的动作,这与先前暗示《霍格沃茨之遗2》或将采用多线叙事结构的招聘要求高度呼应。而世界主美设计师的职责则涉及“开放世界玩法”“成长/奖励系统”相关知识,

叙事系统设计师与世界主美设计师的招聘公告,《霍格沃茨之遗2》或将由单人剧情驱动转型为一款采用实时服务模式的大型多人在线角色扮演游戏。关注本作的玩家不妨继续保持观察。最新招聘信息再次延续这一趋势。叙事系统设计师的职位说明中多次强调“互动叙事”与“剧情分支”的设计能力,但Avalanche持续放出的“多人在线角色扮演游戏”相关职位中,叙事系统设计师一职要求应聘者具备“在成熟IP框架下展开创作”的能力,
