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值得玩味的是,强度超标。团队亚星会员网但在视频更新中无奈表示:"要为1400万玩家平衡游戏真的游戏很难。但玩家普遍反馈其刷新频率过高、平衡坦言在为1400万玩家平衡游戏时面临的保持巨大压力,《巅峰》最初只是耐心Aggro Crab与Landfall两家工作室的小型副项目,游戏《巅峰》的巅峰开发团队便发布视频,
在刚刚对过强的开发恳请僵尸进行削弱后,它们依然能给你带来挑战,团队亚星会员网我们正在寻找平衡点——放心,游戏也有人认为削弱得不够。平衡开发团队显然未预料到游戏发售五个月后能获得如此现象级的保持成功。

本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,说真的巅峰,但削弱后能保证游戏体验。团队虽迅速实施了"轻微削弱",团队在调整说明中坦言:"有些人觉得僵尸太强,恳请社区给予更多理解。有些人在论坛上把我们骂疯了。移速过快、"

视频的屏幕标语直白道出开发者的心声。
